火舞一技能向冲刺,并击飞目标。如果敌人跟火舞身位重叠,那么一技能会有很大的概率踢空。火舞二技能是扔扇子,可以减少敌人移速和魔抗。二技能命中对手后会有音效和特效的反馈,所以特别适合用来探草。而且二技能的实际范围要比指示器大一点,可以打到背后一个身位的对手。想要提高二技能的命中率,可以多尝试在强化普攻后接二技能,或者是学一学二闪。
大招也是向前冲,和一技能一样有击飞效果。每命中一个目标都可以回复一次能量,它的范围也是比指示器还要大一个身位左右。而且火舞的大招属于持续施法,类似眩晕、击飞这种底层控制是打断不了的,关键时候还可以当做小霸体来使用。另外大招是可以取消强化普攻的后摇的,强普接大,可以做到无缝衔接。可以说按的有多快,接的就有多快,二A三瞬秒脆皮。
萌新在玩火舞时经常会遇到的现象就是,一技能已经把目标击飞了,但是接大招却空了。发生这种情况的原因一般是一技能后接翻滚,翻滚过头了。所以在使用大招的时候尽量拖动对手,这样即使翻滚过头,也能反方向命中对手,避免空大。
以上三个技能都是可以搭配闪现使用,一闪可以开团打控制,二闪可以远距离收割残血。大招搭配闪现还可以做到延长大招距离,实现一石二鸟。然后是二闪,主要还是讲究熟能生巧。但首先从反向二闪开始练起,第一步长按二技能,拖出小圆圈。手往下移放到闪现的图标上,然后松手,多试几次,习惯这种感觉。第二步学会用滑动的方法来释放闪现,滑动速度越快越好。第三步把前两步连起来,放开手的同时马上滑动闪现,这样就完成了一次二闪了。