忍者制作很不错,熟练了打段位赛完全没有问题,普攻一共四段,前面两段是平推,第三段攻击抓取带击飞,最后一段将敌人捶地上打一拳,三段攻击有扫地而且可以将敌人打起立,第三段攻击没命中敌人,再攻击会打出一段砸地,这段砸的有格挡效果,能抵挡两段攻击,超过两段就会被打。最后一段砸地期间也是隔挡,同样可以抵挡两段,隐藏普攻,第四段砸下后松开普攻身体发光,期间再次点击普攻就会再砸下。
实战循环三段攻击或者打满都没问题,四段攻击可以转向,这样把敌人打出去后,敌人背对我们,替身就在原地。单点一技能向前跳起抓取,可以摇杆跨y,远距离有扫地,近距离没有扫地,破霸体很简单一技能加普攻就可以做到,长按一技能抓到人可以摇杆控制甩出位置。二技能一共三种,第一种默认的单点释放土墙攻击,长按远处出现攻击,二技能后接普攻可以打出最后一段攻击打破土墙,打破土墙掉落土块,捡起会强化一技能。
近距离打破土块会直接落身上,此时一技能强化,单点一技能向前突进。默认二技能强化的一技能,可以长按持续格挡,格挡时可以自由移动,格挡时可以点出通灵密卷,长按格挡松开就突进攻击。格挡期间滑普攻会砸地攻击,这段攻击也有扫地效果。单点大招消耗一格豆,切换二技能形态,单点大招有扫地,每次消耗一格豆,豆耗光则无法切换二技能形态,切换时是技能硬体,可以被打断。第二种二技能还是单点和长按,单点前方出现攻击,第二种二技能是个抓取,没抓到人也存在一段时间,长按远处出现抓取,陷阱期间敌人才上就被抓,所有形态二技能都是有扫地的,抓取可以起立,同样所有形态二技能都能接普攻,打碎会掉落碎片捡到强化一技能。
第二种形态二技能掉落土柱,捡到强化一技能变为向前突进抓取,纯抓取可以起立。切换到第三种二技能还是分单点和长按,单点前方攻击,长按远处持续攻击,接四段普攻可以打碎,掉落碎片强化一技能,一技能遁地,期间自由移动,然后出来攻击可以躲掉非触地伤害,点普攻提前出来攻击,大招长按大招抓取攻击,后段有无敌,前段没有不能接技能。


