技能树在加点的时候,最好根据每一个种类的不同,选择指定的属性,这样才能点出最适合角色的加点。目前技能书的设置主要有三个大类,分别是攻击、辅助、防御,每个类别下还有很多分支,根据不同武将擅长的部分来选择加点方向。在进行加点的时候,首先确定角色的定位是什么,先说攻击型武将,这类武将主要选择增加伤害的技能树。第一个推荐加点的是伤害加成,可以直接提升武将的攻击力。暴击提升也可以点,这个是增加角色暴击几率的,暴击可以获取额外的伤害。技能伤害加点是增加将领的主动技能伤害,对依赖技能进行输出的武将非常重要。
防御技能树的加点主要选择增加坦克和生存能力的武将,这类技能树选择第一个是生命值加成。生命值可以增加将领的承受伤害上限,对前排武将来说非常关键。防御力提升是直接增加物理防御和法术防御的,可以减少受到技能伤害。控制效果增加角色抵抗控制的概率,让武将可以稳定发挥作用。
辅助技能树对于支援型和特殊功能的武将帮助最大,第一个选择治疗效果,可以增加治疗技能的效果,让武将回复的生命值更多。第二个是能量恢复,这个是增加辅助武将的技能回复速度,让将领可以尽快的使用技能。增益效果持续时间能延长技能时间,让战队获取更多的支援能力。
技能树的加点首先要根据队伍的配置和战斗需求来决定,一般来说初期技能点少,推荐攻击和防御可以多点,最后在适当增加辅助性技能。后面也能选择专精突破,这个可以针对某些战斗和地图特点,让角色获得某一领域的突破。


