动能打击是元气骑士中的一个角色天赋,玩家可以通过任意获取天赋的途径来进行解锁。在角色持有该天赋时,后续只要移动就会自动积累动能,当其下一次攻击命中敌人时,会自动消耗所有动能来令本次攻击的伤害提高,在屏幕下方会出现该天赋的对应图标,玩家可以通过图标右上角的数字来查看当前积累的动能数。
在充满动能的情况下,动能打击天赋至多可以为角色本次攻击提供三点伤害加成,同时令本次攻击必定暴击并触发眩晕。动能的增加只与角色的位置变化有关,卡在墙角无法积累任何的动能,而通过使用一些带有位移机制的技能或者武器,动能又能正常增长,因此该天赋更适合机动性较强的角色使用,例如游侠,刺客,它们可以在对局中快速获取动能。除去动能获取之外,动能的增益机制也十分特殊,当玩家使用散弹类武器时,动能打击的加成效果仅能对最先发射出的一发子弹生效。
而英雄弓和魔法弓比较特殊,它们的每一根箭矢都能享受到伤害和暴击率的增益,但子弹大小提升会丢失,同时只有一根箭矢可以触发眩晕。电弧手里剑这种无实体的攻击,享受不到动能打击的伤害增益,相同情况下的还有雷剑,青釭光剑等等。而莫洛托夫鸡尾酒,火龙步枪和魔法手套由于本身的弹幕没有伤害,因此动能打击的加成效果可以稳定作用于后续的元素圈上。