李元芳操作简单,爆发高能走发育路,打射手也能进野区充当打野。李元芳的被动给让他生存能力拉满,只要周围有敌人包括隐身的单位,被动都会提示我们附近有人,有了这个被动根本不用怕有人蹲草,这个范围基本上是全屏的,相当于透视。
一技能就是丢飞镖,4秒后自动爆炸造成伤害期间每次普攻都会叠加一层印记,印记越多造成的爆炸伤害也就越高,打满四层后会立刻爆炸,并且在这4秒内会增加40%到70%的攻速,可以扩大攻击范围,这就是为了帮助我们更快的打满一技能。一技能的爆炸是个范围伤害,碰到防御塔照样可以造成伤害,使用一技能的时候最好放在敌人中间,这样爆炸的时候可以对更多的敌人造成伤害。二技能是往前翻滚并划出一段轨迹,对路径上的敌人造成伤害和高额的减速有,技能很简单但是玩法有很多。抓人的时候可以利用将敌人留下,这样敌人基本就走不掉了,二技能使用期间还是无法选中状态,可以用来规避伤害还有控制。
大招将自己的武器丢出去,一直对范围里面的敌人造成伤害,并且还有减速效果,内圈的伤害还是外圈的两倍,所以打野或者抓人的时候,尽量把大招目标对准中心,这样就有双倍的伤害,搭配一技能使用效果会更好。我们打人之前一般都是先给敌人挂上印记,等下好搭配技能快速打出印记造成爆炸伤害,一技能使用后普攻叠加一层印记,接着用大招减速再普攻一下一技能就会爆炸,打脆皮一套;连招就能带走,如果一套连招没有打死,二技能跟上补两下普攻完成收割。


