建造吸血鬼城堡,首先得解锁血色契约结社。清理蛮族营地是触发这个结社的关键,当亲爱的你成功清除一个蛮族营地后,游戏会提示发现血色契约的机会。接受邀请后,首都将出现第一个吸血鬼单位,这是建造城堡的第一步。一旦选择加入某个结社,整局游戏都无法更换,所以决定前要慎重考虑。
中世纪是解锁城堡建造的重要时间节点。当游戏进入中世纪时代,亲爱的你可以在总督界面用总督点数升级血色契约到2级,这时会获得第二个吸血鬼单位,并解锁建造吸血鬼城堡的权限。每个玩家最多只能建造两座城堡,选址很关键,城堡会吸收周围一圈地块的产出并直接加成到首都,所以最好选择资源丰富的地块。
升级到3级后,吸血鬼城堡的建造上限增加到三座,同时吸血鬼单位会获得新能力,可以恐吓相邻敌方单位降低其战斗力。这时候亲爱的你可以考虑将城堡建在战略要地,既能提供资源加成,又能辅助军事行动。吸血鬼单位也会变得更强,掠夺时移动力消耗减少,更适合持续作战。
原子能时代是吸血鬼城堡的完全体形态。升级到4级后,建造上限提升到四座,最厉害的是城堡周围单位可以在城堡间瞬移,这个功能在大地图上特别实用。虽然这时候游戏可能接近尾声,但四座满级城堡提供的资源加成相当可观,能大幅提升首都的各项产出。吸血鬼单位也会继续成长,战斗力会随着周围单位阵亡而提升。
城堡不需要人口工作就能提供加成,所以可以建在偏远但资源丰富的地方;城堡吸收的是地块基础产出,改良设施和区域加成不会被计算;前期可以优先在丘陵或高产出奇观旁建城堡;记得保护好城堡,虽然它有一定防御力,但被摧毁就太可惜了。吸血鬼单位要善用其不死特性,即使战败也会回到首都。
吸血鬼城堡玩法适合喜欢稳扎稳打的策略。虽然前期优势不明显,但随着游戏推进,城堡提供的稳定加成会越来越强。这种玩法不需要太多微操,重点在于规划好城堡位置和升级时机。亲爱的你可以根据实际战况调整策略,比如早期专注发育,后期利用城堡加成一波推平对手,或者靠持续的资源优势取得胜利。


