武器制作是生存的核心机制之一。玩家需要通过收集材料并解锁图纸来合成各类武器,包括近战武器、远程武器和特殊道具。制作系统分为基础合成和升级改造两部分,材料通常散落在废弃建筑、敌人营地或自然环境中,部分高级武器需要完成特定任务才能解锁制作权限。
近战武器的制作流程相对简单,但需要优先解锁合成表。钉棒作为初期实用武器,仅需木棒和钉子即可合成,木棒可从树木或营地获取,钉子则多见于废弃房屋。更高阶的近战武器如球棒长斧,则需通过完成埋伏营地任务获得图纸,并在发电机旁等特定位置收集锯片等材料。武器耐久度会随使用降低,需定期消耗废铁修复,部分高品质武器无法通过自制获得,需从敌人或营地中拾取。
远程武器如弩箭的制作要求更高,需铁线、木棒和布等材料,铁线可从建筑废墟拆解,布则通过分解衣物获取。这类武器攻击力强但制作耗时较长,建议在安全区域操作以避免敌人干扰。枪械类武器无法直接制作,但可通过营地商店购买配件进行改装,例如加装消音器或扩容弹夹,改装需消耗信用点,信用点通过完成营地任务或击杀特定敌人积累。
特殊武器如燃烧瓶需酒精和火药,通常需深入高危区域搜集,这类道具在对抗尸潮时效果显著。游戏鼓励探索与资源管理,背包空间有限,需合理规划材料携带优先级。武器系统的设计兼顾策略性与真实性,玩家需根据战斗场景灵活选择合成方案,同时注意维护武器状态以确保持续战斗力。


