近战角色在元气骑士中有很多,大部分的近战角色指的都是技能是近距离的,但是武器还是可以选择拾取或购买远程的。首先要说爆发能力,近战中刺客是当之无愧的顶尖选择。其核心技能"暗影之刃"释放期间全程无敌,配合血刃、冰霜剑等高暴击武器可瞬间清场,击杀敌人后刷新冷却的机制尤其适合手刀挑战。角色升级解锁的"近战反弹"天赋能反弹子弹,搭配冰霜剑的冰冻效果可有效控制弹幕密集的关卡。分身术与影遁两种分支技能各具特色,前者通过分身提升输出频率,后者提供群体隐身与暴击加成,适合突袭BOSS或规避致命技能。
如果更看重生存容错率,圣骑士的免伤体系更加适合手法一般的玩家。能量护盾开启期间可吸收全部伤害,满级后还能将吸收的伤害转化为能量回复,配合链枷、大骑士之剑等钝器能硬扛着弹幕站桩输出。被动技能"冲击波"在受击时自动释放范围攻击,进一步强化清弹幕能力。初始9点血量与2点护盾的厚实身板,让圣骑士成为手残玩家攻坚高难度关卡的首选。
狂战士也有很强的爆发,技能开启后大幅提升攻速与伤害的特性,与陌刀、光剑等武器完美契合,瞬间爆发的连击足以秒杀精英怪。部分技能附带的击退效果可打乱敌人阵型,搭配暴击率加成与近战反弹天赋形成攻守兼备的体系。追求速通的玩家可利用其AOE能力快速推进关卡,但需注意技能真空期的走位规避。另外由于大部分的数值都给到了伤害,所以容错比刺客还要低,战斗中一定要确保自身安全的情况下,再进场输出,如果敌人释放弹幕攻击,就先躲起来等到密集弹幕结束再上场。


