大副之所以能成为佣兵之下的第一救人位,除了本身的牵制能力强之外,自带的小搏命也是一个重要的因素,凭借着它的加持,即便是半血,大副也可以稳定进行营救。大副的小搏命,不同于天赋中携带的化险为夷,它需要通过手持物来触发,且有着一连串严格的机制。
游戏开局阶段,大副会自带两块“海神怀表”,点击使用手持物,大副就会摇晃怀表,对32米范围内的监管者进行催眠,在接下来10秒内,监管者只能看到1秒前的大副幻象,而且在怀表生效期间,大副还可以获得10%的移速加成。在怀表开启之后,大副还能额外摇晃两次,第二次摇表的范围会缩至10米,第三次仅6米,但要是后续的两段摇表成功催眠到监管者,监管者将只能看到2秒前的大副幻象。
而大副小搏命“失乐园”的生效也与催眠挂钩,也有着严格的触发条件,大副必须让监管者陷入催眠状态,才可以在后续受到超出自身血量上限的攻击后,触发小搏命,要是没有催眠到监管者,那即便是摇着怀表靠近,那半血大副受击之后依旧会直接倒地。除此之外,监管者也可以用兴奋来消除大副的催眠效果,此时大副的失乐园机制同样无法正常生效。而在失乐园生效期间,大副受到的所有伤害,都会在五秒钟之后再结算,该效果再每块怀表生效期间仅触发一次。
这个特性也很容易理解,要是大副在失乐园期间,先受到了监管者一次攻击,即便这次攻击没有导致大副倒地,失乐园效果也会被消耗,后续监管者攻击依旧可以无视失乐园击倒大副。还有一点要注意的是,大副的催眠效果会在触摸狂欢之椅后立刻消失,要是大副先摸椅子,令催眠效果解除,那监管者此时攻击大副,同样可以无视失乐园的特性。