鹿头作为老牌监管者,虽然上限相较于跛脚羊,喧嚣稍有不足,但由于自身的上手难度较低,因此对大部分玩家来说还是很推荐作为副屠练的。抓人时要注意夹子的放置位置,以及钩子的命中概率,守尸时则要利用一些特殊的小技巧。
在一些开阔的地图当中,玩家可以将陷阱作为守尸的关键,观察电机的抖动情况,确定救人位来的方向,并前往该区域布置陷阱。虽然陷阱不能再狂欢之椅的20米内布置,但是超出这个限制还是可以正常使用的,在发现求生者之后,鹿头可以凭借着钩子,直接将对方勾到陷阱上,从而令其陷入数秒的控制。鹿头可以利用这段时间等钩子cd,然后再攻击救人位,最后补上钩子完成击倒。
或者是不打对方,用禁锢来拖时间,使上椅求生者的血线过半,然后逼救,加快淘汰速度。要是地形不好放夹子陷阱,也可以利用链爪来打守尸,优先远离狂欢之椅,在救人位靠近椅子时,用链爪将其扯离椅子,在一些血线较为紧张的时候,这个操作能起到很大的作用。毕竟鹿头的链爪机制较为特殊,作为技能却能触发恐惧震慑,要是求生者直接上手掏,鹿头就能借助链爪带来的恐惧震慑直接将其击倒。
要是地形比较好,玩家也可以利用仇恨重压的特性来进行守椅,当链爪击中墙壁或障碍物,鹿头被拉过去的同时会震撼地面,降低周围求生者的移动速度和交互速度,被震撼的求生者会打断救援动作,在椅子边上不断的施加震撼效果,对方是无法进行救援的,必须要主动吃钩子。在小地图中配合天赋巨钳,尽可能将倒地求生者挂入地下室,鹿头的守椅能力还会进一步提升。