血色港口最特别的就是加入了昼夜循环机制,白天大家看起来都正常,到了晚上所有玩家的外形会随机变成16种特殊造型之一,而且看不到其他玩家的名字,这种设定让游戏多了不少变数,玩起来更有意思。
这张地图里有五个全新角色特别值得关注。乌鸦作为中立角色,技能有点像鸽子但更厉害,可以主动腐化其他玩家,等所有玩家都被腐化后就会进入乌鸦时刻,这时候能获得无敌状态和范围杀人能力,不过要注意倒计时限制。审判者作为好人阵营的新成员,可以查看玩家是否被腐化,看到鸭子时会固定显示为腐化状态,这个能力在前期判断身份特别有用。
恶魔猎手和祭司鸭是两个高风险高收益的角色。恶魔猎手每次进入腐化状态都能获得一次出刀机会,但腐化状态下看不到玩家ID,选择目标时要特别小心。祭司鸭可以在会议上猜身份,猜对了目标出局,猜错了也不会像刺客那样死亡,这个技能在残局特别管用。新入会者则能把尸体转化为腐化物,配合破坏任务制造混乱。
血色港口的玩法和其他地图很不一样,腐化机制是核心玩法。好人接触腐化物会增加腐化值,满了就会进入腐化状态,视野里的玩家ID会消失,所有角色都会变成怪物外观。这时候可以通过完成三个任务来解除腐化状态,但晚上会被强制固定在腐化状态。鸭子从一开始就是腐化状态,捡腐化物还能减少破坏冷却时间。
玩这张地图要特别注意地形利用,比如雾洞这种视野死角很适合乌鸦藏身,审判者最好守在任务密集区拦截腐化。恶魔猎手要避开开阔地带防止被围剿,祭司鸭在监狱附近活动能借助关门陷阱创造单杀机会。记住新角色都很依赖地图机制,多熟悉地形才能把技能效果最大化。
总的来说血色港口给游戏带来了全新体验,昼夜变化和腐化机制让玩法更加多变。新角色各有特色,乌鸦适合速战速决,审判者要稳扎稳打,恶魔猎手和祭司鸭则要把握出手时机。刚开始玩可能会不太适应,多练习几次就能体会到这张地图的独特乐趣了。


