武器的强度与削韧效果是玩家关注的核心。龙王剑与血双头剑凭借高削韧和处决能力位列第一梯队,土龙鳞剑以47点削韧紧随其后,萨米尔弯刀则以43点削韧成为第三名。特大武器在该版本中表现突出,尤其是锤类武器,其重击削韧普遍达到42.5,狮子火、黄金大地等战技的削韧也稳定在42左右。从武器类型来看,特大剑、大曲剑与重刺剑的实用性较高,而星兽半颚、主教锤等特大武器在特定场景下也有亮眼表现。
敏捷流武器在1.04版本中虽未占据绝对优势,但刺剑的双持模组和多段攻击特性使其在特定流派中仍有一席之地。刺剑的面板数据虽不如直剑或拳套,但通过合理的出血或物理变质搭配,能发挥出连击优势。相比之下,亵渎大剑凭借信仰加成的战技伤害与吸血效果成为推图热门选择,但其获取难度较高,需击败火山官邸的亵渎君王拉卡德,且特大剑的攻击范围在狭窄地形中可能受限。
远程与法术类武器的表现同样值得关注。名刀月隐的魔法居合战技虽被削弱至30削韧,但其智力补正与快速释放特性仍是魔剑士的首选。夜与火之剑则凭借高额战技伤害和双属性补正,成为兼顾近战与远程的泛用武器。黄金树大盾的无限放波机制和火焰匕首的AOE削韧战技,为玩家提供了更多战术选择,尤其在应对群体敌人时效果显著。
04版本的武器平衡更倾向于重武器与战技联动。玩家需根据自身流派和战斗场景灵活搭配,例如信仰战士可优先选择亵渎大剑或狩猎神只大剑,而力敏流派则适合土龙鳞剑或星兽半颚。武器的强度并非绝对,战灰的适配性与玩家的操作习惯同样影响实战表现。
最后需注意,部分武器的强势与其获取难度成正比。例如猎犬长牙的无敌帧战技虽能大幅提升容错率,但需击败特定BOSS;而黄铜盾等易获取的装备也能通过护符组合实现零耗精防御。建议玩家在开荒期优先考虑泛用性高的武器,后期再根据build需求调整。


