漂泊带土是目前机制最复杂的忍者,移动方向稍微偏移一点都会改变技能形态,漂泊带土拥有两种形态,归鞘和拔刀两种形态一技能相同,普攻和其他技能均不相同。登场默认归鞘形态,可以通过一技能滑普攻来切换形态,漂泊带土释放任何技能,都需要消耗血条下方能量条,能量条会随着时间自动恢复,技能命中敌人也会恢复部分能量。一技能正常释放默认向前瞬身,摇杆前拉会向前瞬身,摇杆往下拉会向后瞬身,上拉的话会向上瞬身,跳起来后无法取消后摇,瞬身的时候有无敌帧率可以躲避伤害。任意方向瞬身后点击普攻,都会追加一段特殊斩击,同时会切换形态,向后斩击可以打出后撤步,可以多次连续瞬身多次斩击。
我们释放一个向前瞬身后,还能续上一个向后瞬身,这样搭配释放实战中更加灵活,期间都可以追加特殊普攻,特殊普攻只能向前斩击,无法通过摇杆转向,特殊斩击范围内会自动判定,自动识别目标。特殊斩击是普攻判定无法打断技能,特殊斩击是硬体,不会被敌人的普攻打断。两种形态一技能相同,都是瞬身斩击,瞬身斩击有扫地效果,归鞘状态下普攻用两种形态。地面普攻一共有七段,前面四段都是平推,第五段瞬身击飞,第六段用火炎阵击飞,最后一段不上一个斩击,释放火焰阵的时候下拉摇杆,会释放强化火炎阵,期间是格挡状态期间无法取消攻击。
一技能上天后使用普攻,可以打出空中普攻,空中普攻一共有五段,前面两段斩击,三段瞬身下砸,第四段用火炎阵攻击敌人,第五段继续用斩击攻击,空中普攻的火炎阵同样可以下拉摇杆打出强化火焰阵。归鞘二技能可以招架敌人的攻击,招架有两种形态,分别是武士刀和短刀两种,正常释放默认是用武士刀招架,释放后往下移动会变成短刀。武士刀格挡时可以格挡一定次数的攻击,超过次数就无法继续格挡了,招架期间点击普攻可以刀光斩击杀,成功招架敌人攻击后释放斩击同样会继承霸体效果,也可以二技能滑普攻释放招架斩击。短刀招架同样只能格挡一定次数的攻击,招架期间点击普攻会向前突刺攻击。
归鞘三技能将周围的敌人击飞,滑动普攻会丢出刀鞘,瞬身击飞敌人,命中敌人会孙瞬身一刀斩,没有命中则无法斩击。一技能上天后可以在空中释放三技能,空中下砸震飞敌人。招架期间拥有四颗奥义点时,释放三技能就会直接打出大招,拔刀连续斩击对手,最后收刀爆炸,近距离可以接特殊斩击或者三技能。拔刀状态下的二技能变成了神威,可以躲避敌人的攻击,释放完之后会清楚掉所有能量。拔刀的大招也可以接二技能和三技能,利用好两个形态,可以抵挡躲避很多技能。


