沼泽是一种特殊的地形,虽然看起来不太起眼,但它的作用可不少。沼泽通常出现在淡水湿地区域,比如缓慢流动的河流旁或湖泊浅滩上,这种地形虽然移动起来不太方便,但能为周围提供丰富的资源。沼泽地块本身会提供1点粮食,不过它会降低相邻单元格的魅力值,这一点在规划国家公园或海滨度假区时要特别注意。
沼泽上可以建造一些特定的奇观,虽然具体是哪些奇观没有明确列出,但确实存在需要沼泽地才能建造的奇观。如果咱们想走文化胜利路线,保留沼泽可能会更有利,因为某些奇观能大幅提升文化值。沼泽不能建造农场,除非地块上有特殊资源比如大米,这时候开发完的产出会非常可观。
沼泽的另一个重要作用是提供早期人口增长的支持。沼泽地块通常有3点粮食,在游戏前期粮食紧缺时,锁定这种地块能快速提升城市人口。如果咱们选择的是越南文明,沼泽还能带来额外加成,因为越南的特色区域只能在雨林、沼泽或树林上建造,并且会提供额外的科技值、生产力或文化值。
虽然沼泽有它的用处,但要不要铲除还得看具体情况。如果咱们急需生产力或人口,铲除沼泽能提供一次性的大量粮食或生产力,但这样做会牺牲后期的潜力。尤其是走科技或文化胜利时,保留沼泽可能更划算。万神殿中有个信条叫沼泽地女神,能为沼泽提供额外信仰值,如果周围沼泽多的话,这个信条会非常有用。
它既能为早期发展提供支持,又能为特定奇观和文明带来加成,但也会影响某些区域的建造。咱们可以根据自己的胜利目标和周围地形来决定是保留还是铲除它,灵活运用才能发挥最大价值。


