武士是非常热门的职业,同样是目前近战能力最强,善于用近战武器攻击的职业。而且在选择武士之后,背包中可以装物品的格子数量会增加,使用近战武器有概率不会消耗。完成初级到高级的进阶过程中,可以降低敌人在正面的伤害,从肉类料理中可以得到额外的生命恢复能力,然后第一次攻击有概率可以把敌人击退,降低自己的重伤状态血量流失的速度。要让武士可以发挥更高战力,就要对武士的天赋进行加点,优先推荐要加的就是近战精通。
近战精通在学会之后,能直接从正面开始格挡敌人的子弹,是武士生存能力大幅提升的重要倚重。但是要提升这个先要把自己战斗熟练度提升到10级,在空手或用近战武器对敌人的格挡概率可以提升到二十左右。
然后要提升的天赋是呼吸法,无论是任何职业在移动还有攻击的时候,都会消耗体力。体力不足的时候,连反击都做不出来。在掌握呼吸法之后要发挥效果还是要提升到五级一生,这样在空手或者用冷兵器攻击的时候,有一定概率不会消耗体力。这样可以有效减少体力的消耗,让武士的持久能力得到提高。
第三个需要加点的天赋就是无畏勇士,它作为近战的角色。自身一定要拥有很高的防御和血量,不然根本没有办法和敌人近战肉搏,无畏勇士就很好弥补了这个缺陷。它更加直接的提供了免伤能力,在达到满级之后可以直接从正面抵消敌人20%的伤害。免伤的作用绝对是要高于直接增加百分之二十血量的。当然等级高的武士,还有天赋点的话,建议把迅猛挥砍也学习一下,满级之后第一次对敌人的攻击都会把敌人击退。


