由于求生者在被挂上椅子后有着特殊的血条设定,因此在绝大多数的对局过程中,除非监管者是那些守尸能力特别强的存在,否则都不会选择秒救。卡半或者压满救,都能限制监管者的行动,不给其出去续节奏的机会,为剩余队友拖出更多的破译时间,但有一名求生者比较例外,那就是画家。
画家能秒救,主要得益于他的外在特质,感性直观,这一特质使得画家不会受到狂欢之椅血线的影响,当画家第二次被放上狂欢之椅时,会回到上一次被救下时的进度。因此在画家被抓时,队友完全可以第一波秒救,第二波压死救,跟常规的卡半和卡满,所能拖出的时间时一致的。但需要注意的是,即便画家没有过半机制,但其至多还是只能在椅子上坐两次,如果队友两次都是秒救,那画家依旧会提前起飞。
而之所以推荐第一波秒救画家,还与其特殊的手持物机制有关,画家的手持物有着极强的控制能力,但并不能在游戏开始时就可以直接使用,需要通过观察监管者的正脸才能进行解锁。也就是说,画家前期的牵制跟白板没有区别,是一个典型的二溜型求生,只要这个画家不是特别菜,一溜秒倒的情况下也能完成监管者面部的记录,从而解锁手持物的使用。
秒救之后,画家可以立刻放置画板安全转点,有着较好的二溜空间,相当于一位有着两把枪的空军,比起让他坐在椅子上,这样的画家显然能拖出更多的时间。因此除非是一些极端的情况下,画家前期即便是秒倒也一定要救,哪怕是秒救,后续直接卖掉也不影响其所能拖出的时间,毕竟其血条会继承上一次的进度。