武僧作为游戏众多职业里较为特殊的一个输出职业,本身是放弃了着甲能力换来了更多移动力,放弃了武器熟练项换来增强的徒手打击能力,但不可避免的就是AC低、攻击距离过短,但从职业本身来看相较于战士、圣武士这类近战输出职业来说,就没有特别突出的点,但凭借自身版本之子的各类装备以及酒馆殴斗者的加成,极高的命中率、优秀的续航能力,也是让武僧成为最适合新手游玩的职业。
三级所选的副职一共有四种,每一种的选择也都会对武僧的强度、玩法有着很大的影响。四象宗主要强势期在前中期,三级就可以选到火蛇利牙这一气法,拥有中距离的徒手攻击能力,从而弥补前期的腿短,不过到了后期四象宗的优势就没有太高了。醉拳宗作为补丁新增副职,三级会获得“醉酒无赖”被动,处于醉酒状态时,会免疫对应的负面效果,每次饮酒还能恢复一半气点,此效果是长休内一次。
游戏内的各类酒都是属于营地补给,在战斗中的收刮或是酒馆里都能获取,常规喝下会带来敏捷与魅力的检定劣势,这一被动就免去了劣势,并带来回气点的机制。和四象宗三级特性类似,都属于资源补给的能力,另一个副职特性是给到一个表演熟练项,也属于对战斗没有太大作用的能力。三级醉拳宗会得到一个核心输出技能,醉拳动作可以打出两段钝击伤害,并且得到额外移速和撤离,打完后拉开距离也不会被敌人借机攻击,算是不错的机动性提升。