白泽的一技能凌云诀具有突进和击飞效果,击杀单位还能减少技能冷却,二技能剑荡八荒需在跃起时释放,能形成剑刃风暴造成多段伤害并自带减伤。大招伏龙流光召唤虚影突刺,命中后触发眩晕和额外伤害,若在跃起时使用还能增加范围伤害。这套技能组让他既能灵活穿梭战场,又能通过控制链创造输出空间,但需要注意技能释放时机和走位,避免陷入被动。
天赋和仙缘系统进一步强化了白泽的特性。天赋凌云贯日能降低敌人物理防御,八荒寄情有概率触发眩晕,流光月照和流光清晖则分别提供减速和持续掉血效果。仙缘搭配上,与年兽组合提升生命值,与顺风耳增强物理吸血,与元始天尊联动则能提升暴击率和暴击伤害,这些组合让白泽在生存和输出之间找到平衡。
实战中,白泽更适合对战模式而非持久战。起手用一技能突进击飞敌人,接二技能在跃起状态减伤并输出,最后用大招收割或控场。由于自身防御较弱,需依赖队友配合或利用地形拉扯,避免被集火。装备选择上优先考虑暴击、攻速和物理穿透属性,弥补基础伤害不足的问题,同时通过走位和技能衔接最大化爆发潜力。如果喜欢高机动性的刺客玩法,白泽值得投入时间培养,尤其适合绕后切后排或配合控场型队友打出组合技。