处于挪德卡莱地区的一些角色会受到月光的赐福,这些角色会被称为月兆角色,当玩家将月兆角色编入队伍时,队伍的月兆等级会发生变化。当队伍中编入一位月兆角色时,队伍将会获得初辉效果,当队伍中编入两位月兆角色时,队伍将获得满辉效果。目前有着月兆机制的角色只有三人,分别是爱诺、菈乌玛、伊涅芙。
在初辉或满辉状态下,月兆角色的部分技能与天赋效果将获得强化,在满辉状态下,非月兆角色能通过施放元素战技或元素爆发,为全队带来月曜反应伤害加成,持续20秒。加成效果基于触发者的元素类型会产生变化,火、雷、冰元素的角色,每100点攻击力可提升一定比例的月反应伤害;水元素角色每1000点生命值,可提升0.6%的月反应伤害;岩元素角色每100点防御力,可提升1%的月反应伤害;风元素和草元素角色则是每100点元素精通提升3%的月反应伤害,最高可提升36%。不过要注意的是,这个效果无法叠加,只会取队伍里面属性面板最高的那一位。
月曜反应是全新加入的设定,是指某些特定角色可以将队伍中所有角色触发的部分反应,转化为特定的月曜反应,目前已知的月曜反应有月感电反应和月绽放反应。伊涅芙可以将队伍所有角色触发的水雷元素反应,都转化为月感电反应,触发月感电反应会形成雷暴云,持续对周围有着雷水附着的单位进行输出。菈乌玛能让队伍中产生的绽放反应变为月绽放反应,在不改变原本绽放反应效果、不影响草原核产出的同时,每2.5秒积累1枚草露,通过长按元素战技消耗当前草露,能造成1次月绽放范围伤害。
在月兆达到初辉时,菈乌玛还能使绽放反应加入暴击的设定,暴击率固定15%、暴击伤害固定100%;在月兆达到满辉时,全队造成的月绽放反应也会获得暴击的设定,暴击率提升10%,暴击伤害提升20%,且满辉状态下月绽放伤害独立提升25% 。从目前机制来看,未来挪德卡莱配队很可能会遵循2 + 2的配置原则,即两名月兆角色搭配两名非月兆角色,依靠月曜反应来打出可观的输出。