最开始的兜就是以大蛇丸身边最经典的形态出现的,这时的兜以查克拉手术刀和一些简单的忍术进行攻击,攻击的距离属于中等,近战有着不错的连招,但没有一些特殊机制,在b级的忍者也属于比较平常的那种。这种形态的兜时常用一技能起手,二技能可以让自己处于无法抓取的遁地状态,整体的实力还是可以的。最大的缺点就是释放每个技能都有一个前摇的结印,这个动作很容易让敌人抓住时机进行反打。
恶灵之影状态的兜是游戏原创,身上有着大量的绷带,并且在腰间还有一条被绷带缠绕的蛇,整体的外观让人感觉有点诡异。这个形态的兜普攻动作更加的流畅,与技能之间的衔接也是顺滑不少,并且一技能拥有了远程抓取敌人的能力。二技能的技能效果和初始形态的兜技能有些相似,但范围要更大,作用时间要更长,还能将敌人击飞的更高,奥义也是大差不差的形态,也就召唤的人和伤害有些许差别。
半蛇斗篷的兜远程攻击能力更加强力,起手技也能让人防不胜防,特别是技能上的变化很大,爆发伤害也是不俗的。仙人模式形态下的兜拥有的技能更加多变,连招丰富多样,有控制、连段、爆发等,在a级的忍者里算是一个强力的忍者了。侠隐江湖形态的兜可以不断的在虚实技能组之间变化,攻击欲望强烈,以手里的长剑和自己的蛇忍术相互配合作为主要的攻击手段。