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lol一共多少个英雄_lol总共有多少个英雄

admin 152 游戏攻略

英雄联盟到现在为止总共有166个英雄,分得挺明白的——战士、法师、刺客、射手、辅助、坦克这六大类。虽然总数量看着吓人,但其实每个位置的英雄都有自己固定的地盘和玩法,新手上路先瞅准一个位置练比瞎琢磨强多了。

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战士数量最多,34个左右,像盖伦、诺手这种能扛能打的都算里头;法师也不少,火男、安妮这些甩技能的归这边;刺客大概20来个,劫、男刀这种秒人专业户;射手20多个,寒冰、金克丝这些ADC;辅助数量相对少点,风女、璐璐这类保护队友的;坦克有30多个,石头人、泰坦这种开团前排。有些英雄身兼数职,比如瑟提能当战士也能当坦克,这就得看你怎么出装了。刚入坑的建议先盯准一个定位玩透,比东一榔头西一棒子强。

新玩家入门看着这么多英雄可能懵,其实每个英雄定位挺固定的。战士基本走上单,法师走中,射手辅助包下路,打野多是战士或刺客。Riot这几年明显在增加女英雄比例,毕竟以前男女比例60%对40%,现在慢慢往五五开靠拢。英雄设计也开始整新活儿,像塞娜这种射手辅助双修的机制放在早年根本不敢想。不过核心套路没咋变——推线、拿资源、拆塔,甭管英雄多花哨都得围着这三点转。

虽然总说"没有弱的英雄",但实际出场率差异挺大。亚索、EZ这种常年热门,冷门的一年见不到几次。英雄多也有好处,不同版本总有新套路出来,比赛里突然掏个冷门英雄能吓对手一跳。绝活哥专精冷门英雄上分的也不少,关键得吃透机制。比如玩翠神就得会算计野区刷新时间,玩巴德得精通隧道开门时机,这些细节比英雄数量重要多了。

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英雄数量还在慢慢往上加,基本保持每年三四个新英雄的节奏。设计师说过不会刻意凑数,每个新英雄都得有独特机制。重做老英雄也算变相增加新玩法,狼人、厄加特重做后完全不一样了。现在新英雄普遍操作门槛高,像阿克尚的钩锁、贝蕾亚的血狂机制,没几十把根本玩不明白。

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玩家对英雄数量的态度挺有意思。老玩家嫌太多记不住技能,新手又怕练不过来。其实不用强求全精通,专精五六个位置英雄足够上分了。真正吃透一个英雄,比啥都玩得半吊子强得多。匹配机制也看你英雄池深度,排位想打多个位置的话,每个位置至少备俩英雄才稳妥。

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