抽卡资源有四种,黑卡、黄卡、红卡、绿卡。黑卡可以转换为各种抽卡资源,除红卡外是最通用的硬通货。黑卡的来源有二种,一种是可再生的,一种是不可再生的。可再生的黑卡有每日、每周、矿区和历战。每日的黑卡有三十,每周的黑卡有一千,矿区黑卡每两周为五百。萌新顶多能拿三百黑卡和二百五十张绿卡,历战每两周黄卡为二百一。
不可再生的资源有主线、支线、赛利卡补习班、法奥斯评级委员会、特殊挑战、多维演绎。截止逐生复始版本,主线打完有一万四千九百张黑卡,支线打完有一万零六百一十黑卡和一千八的黄卡。其余不可再生的抽卡资源总数,可到疾雷手册的活动指引观看。另外对新手比较重要的活动是链合回路,它不仅给二百一十张黄卡,还给了五十一瓶血清。这极大的缓解了萌新的资源压力,而代价是需要连续认真打一个小时的消消乐。黑卡可以用来抽角色、抽武器、抽辅助机、抽皮肤。
角色池分为保底池和赌狗池,第一个池子是六十抽保底出。第二个池子出红概率比前者高,十连连续出货的概率比前者高。但保底需要一百发,一旦吃保底就会非常亏。另外版本活动池百分之百出对应角色,轮换池则是百分之七十出对应角色,只会歪当期轮替角色,歪了后强制锁定角色。武器池三十抽保底,百分之八十出,歪了也会强制锁定武器。辅助机器池是二十抽保底,版本活动百分之百出。常驻百分之八十出,如果歪了,则会强制锁定辅助机。黑卡皮肤池分为小黑卡池和大黑卡池,小黑卡池保底出一万黑卡或者三百张红卡。大黑卡池保底出一万七千五百张黑卡和五百红卡。
抽奖规则是特殊奖励只有百分之一的概率出,其余都是普通奖励,二十抽回给保底。而且本卡池的头像、头像框、场景只能通过该卡池获得,没有其他渠道。如果抽的时候没抽完,后面又想要,则需要重新抽卡池。多余的物品会分解为相同类别的设计图,设计图能肝,且换的东西都是常规皮肤。所以很亏,还是要规划好再去碰卡池。还有一件事就是是皮肤卡池不留存次数,这次抽的不能留到下一个,且相同卡池也不会保留。


