好运姐的被动是普攻命中敌方会对敌方造成额外的物理伤害,普攻附带的额外物理伤害会随着等级成长而成长,满级的时候至多享受百分百的物理加成。被动对同一个目标单位只能触发一次,且触发之后会在敌方身上留下一个爱心的标记。有爱心标记的敌方单位,好运姐的后续普攻不能再对其触发被动伤害。当好运姐转换攻击目标时,被动的爱心标记也会转换。
这样切换目标去打团战的时候一般用不到,费时费力,不如集中火力攻击一个来的实在。转换攻击目标真正有作为的地方是在对线上,在对线打消耗时,A一下对手就跑,然后回头A一下小兵后再上前。这样可以非常好的把被动伤害利用起来,这种频繁利用被动换血打消耗的方式也是好运姐在线上的主流玩法。然后好运姐的普攻暴击时,如果触发了被动,这个被动是不享受暴击加成的。和攻击小兵和野怪时触发了被动,那被动伤害只能有一半。一技能好运姐向指定方向发射一颗子弹,子弹命中敌方会对敌方造成一定的物理伤害,并触发技能与装备上的命中效果。
距离不够的时候,一技能可以搭配闪现使用。一技能命中会有烟雾特效,借助这一点可以用它来探草。如果命中某一单位时,其身后还有一个单位,那一技能会弹射一次。弹射出的一技能同样可以触发技能与装备上的命中效果,且必定产生暴击。但弹射后的一技能也要比第一段伤害高的,多以弹射对手为主,没有东西可以借助弹射时,再用一技能直接去攻击对手。一技能的弹射范围并非是一个直线,平时用的时候角度不是特别大一技能弹射都是可以命中的,一技能的弹射会优先攻击敌方英雄。平时对手躲在小兵后面,只要距离够,正常用就行了,完全不用担心小兵会挡住的事。
借助一技能不会被小兵挡住和被动的额外伤害,好运姐在对线时的压制力其实是非常强的。但是要注意压制力只限一技能的消耗和被动的换血,要是直接对拼,好运姐是不占据多少优势的,毕竟对拼时被动只能触发一次。然后技能加点方面,一技能肯定是要主升的。因为该技能不仅伤害很高,好命中且冷却短。


