夜叉技能有灵活位移和刷新机制,需要将技能衔接起来,所以阴阳术方面主要以冷却为,玩上单选择攻击、物穿、生命,打野时选择攻击、物穿、移速,出技能流装备时,一般会有冷却溢出,因此中阴阳术选择雀羽之印。夜叉大招会对生命值低于35%的敌人造成双倍伤害,破灭能对生命值低于30%的敌人造成伤害提高,因此选择破灭作为第二个中阴阳术,提高伤害加成,大阴阳术带豹袭,提高瞬间爆发伤害。
夜叉打野时,推荐带瞬步和降伏,提高追击能力、自保能力和清野效率,而玩上单时,推荐瞬步加侵蚀,可以配合队友更稳定的击杀敌方上单打开局面。夜叉作为打野,出装上更应该强调抓人的成功率以及效率,装备推荐无字枪、叶隐具足、天照丛云剑、森罗万象、极心无梦和名刀三日月,通过技能搭配打出伤害,如果走普攻流,也可以把森罗万象、极心无梦,换成千鸟双月和天绝大典太。作为上单,由于失去了麒麟buff的回蓝效果,需要出一些回蓝装,同时加强对线能力,推荐出天照丛云剑、叶隐具足、森罗万象、月读尊衣、极心无梦和名刀三日月,这套出装方案保证了夜叉的蓝量续航,同时在伤害保证的前提下,也有一定的坦度。
夜叉使用技能对敌人造成伤害时,会提升自身攻击力,叠满后还会获得物理穿透效果。一技能修罗:向指定方向攻击,对路径上的敌人造成物理伤害,并附加修罗印记,再次攻击目标触发印记再次造成物理伤害,同时大幅缩减一技能的冷却时间,并立即刷新魅影。二技能魅影:指定方向位移,对路径上的敌人造成伤害,同时自身获得一个护盾。三技能屠戮:对周围敌人造成物理伤害和减速效果,同时为其添加修罗印记。四技能黄泉之海:向指定方向造成黄泉之水,击飞第一个敌人,一段时间后第二段伤害,对面血量越低伤害越高。
夜叉二技能刷新机制,一技能接攻击刷新,二技能位移重叠刷新,以及三技能接攻击刷新,基于技能的特性,实战中灵活运用连续位移,追着敌人大。技能加点上,推荐主二技能副三技能,有大升大,开局直接升一技能。打团时,二技能位移靠近敌人,然后用一技能刷新二技能,继续用第二段一技能触发印记,然后用大招控住敌人继续输出。