查看干员获取顺序的功能并未整合在干员管理列表内,而是位于更换助理的界面中。用户需进入游戏主界面,在屏幕右侧或助理展示区域找到“更换助理”按钮(通常带有明确图标或文字标识),点击后跳转至助理选择页面。此处会显示当前可设置为助理的干员列表,此时注意界面右上角,存在一个排序筛选按钮,点击该按钮并在弹出的排序方式中选择“获取时间”,系统即会依据干员加入账号的先后时间重新排列列表,最早获取的干员将优先显示。此设计逻辑是将获取时间作为助理筛选的一种附加条件,而非独立查询功能。
若需核对未获取干员的信息或整体图鉴进度,可通过“档案”系统间接实现。从主界面进入“档案”模块,选择“关系网”子项,此处按干员所属势力或出生地进行分类展示。用户可选定特定势力或地区,列表会显示该分类下的所有干员头像,其中已获取干员显示彩色立绘,未获取干员则以黑色剪影形式呈现,并标注名称与基础信息。此方法虽无法直接按时间排序,但能帮助用户明确缺失干员范围,结合获取时间排序功能可更全面管理干员收集情况。
使用获取时间排序后,助理选择列表会严格按时间轴排列干员,最新获得的干员默认置于列表末端,最早获取的则位于顶端。该排序仅对已拥有的干员生效,未获取干员不会出现在此列表中。排序结果动态更新,新干员获取后再次进入该界面会自动调整位置。此排序不受干员等级、稀有度或职业影响,纯粹依据系统记录的获取时间戳生成,因此能忠实反映用户的干员收集历程。
部分用户可能混淆“获取时间”与“加入标准寻访时间”。需明确前者指该干员实例实际进入用户账号的时刻,例如通过招募、寻访或活动兑换等途径获得的瞬间;后者则是干员向全体玩家开放获取的日期,属于游戏版本更新内容。查看功能仅记录用户个人获取行为的时间点,与干员实装到卡池的全局时间无关。若多次获取同一干员(如重复抽到),列表会显示最近一次获取的时间,而非首次获得该干员的时刻。
该功能对管理干员养成规划具有实用价值。通过回溯获取顺序,用户可快速定位早期入手的低练度干员以安排培养资源,或统计特定时间段内新增干员数量评估收集效率。对于老玩家而言,排序结果亦承载账号历史数据,成为记录游戏历程的辅助工具。


