进入游戏后,前锋什么时候该撞,简单区分两种情况,已知和未知。已知监管携带什么技能和未知监管携带什么技能,假如队友秒倒在前锋脸上。但未知监管携带什么技能,是金身还是闪现,还是其他技能,那这个时候能做的就是卡满卖掉。因为不知道什么技能的情况下,风险已经大过收益了,保平才是最佳的选择。
第二种就是已知,已知监管者带的什么技能,比如已经交了闪现、插眼、传送等等。然后队友秒倒在前锋面前,那这个时候就得想办法撞下来。一旦撞下来,监管是必断节奏的,可以挽回队友秒倒的局面。如果撞不下来,也不能掉状态。因为一旦掉了状态,换人来救掉电机节奏。拉球撞救,队友下来后还是溜不动的就是雪上加霜。毕竟队友秒倒都是优先保平,平局不掉分也是上分。
然后玩前锋意识里最重要的是信任与不信任,队友秒倒在地下室,或者秒倒在离自己很远的位置,没办法第一时间OB。那这个时候选择权就在前锋的手里了,要是觉得队友链技能都没逼出来,那就卡满卖掉。要是选择信任他,且已知监管携带什么技能。那就算他秒倒在地下室,也可以拉满球,撞救给他二溜的机会。如果二溜操作得当,是有机会赢的。
最后就是正常的顺风局,队友溜了三台,那这个时候可以正常救,稳扎稳打。不要想着操作监管,而要想办法稳救。保证自己不双倒,能活着补电机就是稳赢。天赋方面推荐飞轮和大心脏,然后挣脱点满,救人加速也点上。前锋救完人后是可以补撞帮助队友拉开距离的,所以一般不带搏命,飞轮还能提高博弈的能力。


