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列王的纷争古迹争夺战_列王的纷争遗迹探险奖励

admin 161 游戏攻略

抢古迹就是拼手速加憋大招的活儿,开打前先瞅瞅自家仓库够不够厚实,粮食木材石头黄金这四兄弟缺一不可,不然兵还没走到半路就得饿得啃盾牌。城堡等级和兵营级别是硬门槛,19级算刚够着入场券,真想当扛把子得把近卫军这类顶级盾兵和枪兵当亲儿子养,低级兵冲上去纯属给对面送战绩。联盟频道提前吼一嗓子,约好谁先冲、谁补位,散兵游勇在古迹混战里活不过三秒。

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真打起来,盾兵得乌泱泱堵门口,高级近卫军摆前排,让对手骑兵撞得满头包;枪兵猫在盾牌后面疯狂捅刀子,专治各种不服的骑兵莽夫。投石车这老六必须猥琐蹲后排,射程远伤害高,隔着人堆把对面砸得怀疑人生,顺带掩护自家弓兵偷输出。骑兵别傻乎乎硬冲,留着绕后切投石车或者追杀残兵,毕竟死一队高级骑够肉疼半个月。

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手快抢到古迹只是开胃菜,守满八小时才是正餐。立马把联盟兄弟全摇来填坑,高堡大佬塞高级兵,低堡的凑数填缝也行,要塞容量取决于占领者的大厅等级——所以平时偷懒不升堡的,这会儿只能干瞪眼。对面反扑时,盯紧战报调整阵型,发现他们死磕骑兵就多补枪兵;要是投石车砸得欢,分一队骑兵溜边去拆家伙事儿。别舍不得开领主技能,加防加攻的buff该甩就甩,关键时刻能救命。

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情报战比蛮干重要十倍。提前派侦察兵摸清对手主力兵种,看见满编枪兵还头铁派骑兵属于嫌资源太多。玩心理战更阴损,比如佯攻其他据点忽悠对方分兵,或者半夜趁人打瞌睡突然集结总攻。资源车随时在要塞旁候着,残兵撤回立刻治疗,毕竟古迹争夺战本质是看谁家兵营底子厚能耗。打架时盟友私聊频道比战场还热闹,该喊支援别客气,独狼在古迹坟头草都两米高了。

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