零号的基础普攻可对随机敌方单位及其邻近目标施加物理伤害,且每次攻击有一定概率附加1层“精神操控”效果。该状态每叠加一层,会使目标最终受到的增伤减少、减伤增加的效果被削弱;当层数累积至2层时,将自动清除并使目标陷入眩晕状态。
其言灵技能能够打击全体敌人并造成物理伤害,在释放结束后还会追加一次真实伤害,并为所有己方单位赋予“王之庇佑”状态。“王之庇佑”生效期间,队友的格挡率与格挡减免比例均会提升,且在成功触发格挡时额外恢复一定生命值。
血源技则会对全场敌人造成范围物理输出,并在使用后生成“王之威慑”。只要零号处于存活状态,“王之威慑”便会持续发挥作用:敌方拥有的每个增益状态都将降低其暴击伤害。同时,该领域还将使所有友方单位获得零号部分攻击力与防御力属性的加成,而敌方单位则对应损失一定比例的攻防属性,此外,敌方试图发动言灵进行伤害或治疗时,存在一定几率被直接打断。
当零号达到1星觉醒后,自身每承受三次伤害,即可提升我方全体的格挡率,且每次成功格挡将对攻击者返还一段固定数值的反伤。升至3星觉醒时,若零号位于前排,则会在每个奇数回合选定一名队友,扣除其当前生命值的四分之一,与其建立契约关系。零号自身将获得等量的生命上限提升,契约对象的攻击与防御属性也将得到增强。一旦契约者阵亡,此效果可触发一次回溯,保留已有的强化状态并将生命值恢复至缔结契约时的水平。5星觉醒将进一步强化团队生存能力,使我方单位具备格挡真实伤害的能力。
综合来看,零号作为防御型UR角色,不仅拥有强大的群体减伤与生存保障机制,还能通过多段控制与领域压制影响战局走势。尤其是其可格挡真实伤害的独特设定,使其成为对抗高爆发阵容的关键人选。待其正式上线后,势必将对现有战术体系带来新的变化。