螳螂是高爆发的打野刺客,独特进化技能的机制以及大招隐身的特性,让他gank的时候得心应手。螳螂可以运用草丛和大招的隐身反复刷新被动,将输出伤害最大化,由于每次升级大招后,可以选择任意一个技能进行强化,通常优先强化一技能,因为进化后的一技能可以增加攻击距离和减少冷却,带来质变输出,而进化三技能后飞得更远,参与击败英雄后还能立刻刷新的特性,进一步加强了收割能力,最后进化大招三段隐身,提高团战容错率。
螳螂在帮助线上游走时,往往先通过大招隐身悄悄接近敌人,普攻触发减速后,一套组合连招打对面一个措手不及,等敌人交出关键性位移技能后,再使用蜻蜓点水拿下人头。螳螂面对生存能力较弱的对手时,可以弹射起飞,起手贴近目标后打出一套爆发,最后利用大招的两段隐身提供更多的应变手段。
螳螂在三技能飞跃空中时,可以同步使用一技能,三一技能快速打出一波伤害,双方打龙的时候往往会隔墙放眼防止偷龙,但是螳螂进化三技能后的位移距离大大提升,可以在龙坑旁石甲虫位置极限飞跃惩戒抢龙。螳螂作为高爆发的刺客,需要切掉对面的C位,能够抓到落单最好,如果是混战,需要运用好隐身和跃击,创造贴近敌方输出位的机会,如果担心切入后排被一套秒掉,可以出一件中亚沙漏提高生存能力。