游戏里面各种资源是可以转换的,用线索抽常驻珍宝,抽到重复道具转化成碎片,再用碎片买皮肤。我们肝线索就等于肝碎片,肝碎片就等于肝皮肤。第一个珍宝里面的高级皮只有杰克的一金儿紫,道具也少,我们可以花一段世界直接将其抽完。接下来再抽就是重复道具,它们会统统转化成碎片,这个池子主要的用途就是肝碎片。第二个珍宝包含往期所有赛季精华的紫皮和金挂,道具也更加丰富,缺点是不容易重复,碎片的转化效率比较低。我们可以根据自己的需求选择要抽的珍宝,想攒碎片抽第一个,想直接拿皮肤就抽第二个。
相比用线索抽常驻珍宝,角色不够的话优先用线索优先买角色。因为刚开始抽道具重复次数少,肝碎片的效率低。游戏里没有皮肤不影响我们玩,但是没有顺手的角色玩的就会很难受,这样我们玩起来会更舒服。想要获取资源首先是签到获取奖励,主要包括、线索、碎片、体验卡和少量灵感。除了游戏内签到、分享,每天前3把对战,每周的维护补偿和人品值奖励外,我们每天可以在游戏外各种平台领少量奖励。
阅历奖励里面包括灵感、线索、碎片等各种奖励,需要通过对战获得。每次阅历升级都可以领取阅历奖励,每升一级所需的阅历点数,可能为1000、2000或3000点,噩梦逐影是肝阅历最快的模式。推理直径是获取资源最主要的途径,可以获得线索、灵感、珍宝、推理紫皮等奖励。其中1528步的推理紫皮只能在当前赛季免费获得,赛季结束后只能用回声购买而且最终会下架,相当于限定皮肤,有条件一定要弄到。弄骰子需要买月卡,六块就能获得225推理之径的步数。
每天打三把排位或周末每天打三把五人排位,就可以获得一个珍宝。打满十把排位,可以在赛季末领取碎片奖励,段位越高奖励越丰厚。五人排位能额外获得协会币,协会币可以在协会商店购买碎片。每赛季结束,还会根据协会总活跃度给每位成员发放协会币。活跃度越高的协会,能获得的币越多。各种体验卡、解锁卡都可以分解成碎片,一张头像框兑换卡能分解成200碎片。游戏里面获取奖励的途径有很多,正常游玩就能获得大量资源。


