首先得先了解冲刺庄园的用处是什么,明日中的经验获取机制是基于领取经验时自身的等级的。比如一庄时做的任务经验,就没有二装十多。这一机制主要根据采集等级计算,其中也还包括了执勤宝箱的经验及其他活动经验等级。采集等级越高,每天获得的熟练度就越多,熟练度越多升级越快。如此往复,能让自己等级压制大多人。除此之外,随着等级越高,就越能开启新的副本地图,获得新的资源,比如秋日秘境。
由此能在钻研配件上获得优势,新的资源、新的装备。从而来掌控交易市场,赚最大的一波金。由此形成良性循环,基本顶配T0的老玩家都是这个思路。这套玩法的核心不单单是第一天就要氪金,而是为了保持长期的肝度,还要自己花费时间刷制作战斗的熟练度。
尤其在等级达到三十以后,战斗得迅速刷到五十,在后续玩法上都需要较大的肝度及氪度。然后雷鸣顿产业只要五十张就够,这个产业直接开地图宝箱就行了。如果后期相继乏力,那么其实等级和普通玩家的差距就没法拉开了。
对于不追求的最高战力的普通玩家来说真的是大可不必,并且即使不这样,仍然也有在等级上成为替代的机会。如果资源不够,想要升到五级,可以进一集训,但是集训力一定不要去送里面的经验。或者把一级地图的特产全部做完,把精力全部清完,资源会更多。


