凶魂百夫长是扎里曼10-0号地图板块中的一种虚空显化者,不同于常规的敌人,它有着实体和能量体两种形态,有点类似于夜灵平原内的夜灵轰击使。如果玩家在战斗过程中,只击杀了实体状态下的凶魂百夫长,那么在后续,它依旧可以通过夺舍其他小怪的身体完成复活,要想彻底将其击杀,必须提前明确对方的机制。
凶魂百夫长在实体形态下有着200点护甲,和3600点生命值达,同时还具备超宏防护,这使它能免疫大部分战甲技能的影响,一些控制效果也无法在其身上发挥作用。凶魂百夫长主要使用暮斩发动攻击,能对命中的目标造成高额的切割伤害,除此之外,它还拥有两种特殊的攻击方式:一是浮空进入无敌状态,期间免疫控制并进行三次快速冲刺,第三次冲刺结束时解除无敌并旋转暮斩,造成磁力伤害并强制触发磁力异常,磁力异常可以中断战甲的护盾回复,并令战甲损失大量的能量值,需要提前带好消磁赋能。
二是从远处跳向目标,落地释放冲击波并造成冲击伤害。当凶魂百夫长的实体被摧毁之后,它将会转变为能量形态,此时只能被指挥官的增幅器。要是附近有人形敌对单位,能量态的百夫长就会尝试吸收该单位,重新变回实体形态,不过每次重生都会降低它的最大生命值,且重生后不再有超宏防护,护甲值也会归零,如果附近没有单位可供其重生,它则会保持距离投掷造成辐射伤害的投射物。了解了凶魂百夫长的特性后,击杀就很简单了,由于它的实体形态有着较高的护甲,所以玩家可以选用带有腐蚀元素的武器,腐蚀异常能有效削减敌人的护甲,大幅提高自身的伤害输出。
当它进入能量形态后,指挥官的增幅器就成为主要输出手段,需要注意的是,在钢铁之路难度下,灵体状态下的凶魂百夫长血量也会获得提升,因此常规的增幅器很难打,建议直接按照捕获夜灵使的配置来,前期没有好的增幅器则可以带上马杜莱专精,用其中的增伤来确保伤害输出,只不过存在着一定的真空期。空洞中出现的凶魂百夫长没有能量形态的设定,也不会使用漂浮攻击,应对起来较为简单,可以直接进行击杀。