选择英雄的时候要清楚了解英雄的属性、格斗技巧以及人物的特点定位,如果想要打伤害的话可以选择爆发高,或者持续输出数据可观的英雄。要是想打眩晕,就可以选择一些打控制位或者适合打断的英雄。在游戏中角色技能也都是有着克制原理的,一个角色都会有着自己独特的技能和攻击方式,熟练的运用这些技能以及组合技就得花时间去练习,达成一定的熟练度之后再选择出场。
第一个出场英雄的话建议可以选择一些爆发伤害比较高的英雄直接属性压制,在前期取得优势,找到合适的机会后直接使用霸体冲刺来扩大整体的优势。可以选择观斩、钩者这些有抓人效果的角色,会很方便锁定目标,像是带沉默或者中毒效果的老乌龟、夜锋这种角色也是很强势的,可以有效地限制住的对面的攻击。这种特性再对战中会很厉害,阵容方面可以搭配无明、魂还有上官斩这种高爆发高输出的组合。上官斩抓人很轻松,再配上魂和无明的技能可以把对面控住再进行攻击,这样可以把伤害最大化;老乌龟、锤者加上聚宝这三个人的组合也可以很好的上手,三个人的定位都不同,老乌龟用毒接上锤者的爆发输出,聚宝不受制约功能性也非常的强。
对战中可以控制起手再接连击,可以把输出最大化,同时对战换人的时候也要注意自己的CD时间,避免换人之后放不出技能这种情况,不然可能会被对面接控制追击。


