压键就是输入指令时把按键压住不放,以达到一些有利的效果,在不同场合下压键可以有三种不同的用法。压键的第一种用法是用来规避招式,在输入指令时如果先按住其他键,就可以规避掉该指令原本的招式。比如八神的下前a是发波,但如果在按住其他键的情况下再输入下前a,八神就不会发波了而是会出前a。利用这个特性可以很容易地发出白光必杀,比如重拳前轻拳必杀,就可以把c按住输入下前a,然后只需反摇a即可接上白光必杀。
第二种用法是用于指令投,在发指令投时如果把最后的按键按住,指令投的判定就能持续约半秒钟的时间。在这段时间内什么时候能抓人他就会自动抓人,可以提前摇个指令投并压键然后等对方中招。高手玩有指令投的角色,基本每次跳攻击都会带个延时投,也就是压键指令投,这样落地后只要能抓人就必定能抓到人,如果不能抓人也不会有什么败招。
不仅跳跃中能用,倒地起身时也能用,对方如果想抓就会被反抓,学会压键指令投可以让人物提升好几个档位。压键的第三种用法是用来简化连招,在拳脚接技能的连招中,如果拳脚和技能是同一个按键。那么只要拳脚压键,技能的按键就不用按了,只需要摇个方向就行。
红丸两个下b接雷光拳,这种情况就不能压键,因为雷光拳的按键和下b不一样。但是如果换成下b下a接雷光拳就可以压键了,因为下a是按a,雷光拳也是按a,只要前面的下a按键后面雷光拳的a就可以省掉,等于少按一次键。草薙京的下b下a接无式也是一样,无式只需摇个方向就行。


